php设计模式——代理模式

代理模式介绍在客户端与实体之间建立一个代理对象(proxy),客户端对实体进行操作全部委派给代理对象,隐藏实体的具体实现细节。代理对象(proxy)还可以与业务代码分离,部署到另外的服务器。业务代码中通过RPC来委派任务简述代理模式(Proxy Pattern) ,顾名思义,重点就是代理。也就是表示,给某一个对象提供一个代理,并由代理对象控制对原对象的引用。案例代码<?php /* * 代理

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php设计模式——迭代器模式

迭代器模式说明迭代器模式是遍历集合的成熟模式,迭代器模式的关键是将遍历集合的任务交给一个叫做迭代器的对象,它的工作时遍历并选择序列中的对象,而客户端程序员不必知道或关心该集合序列底层的结构。功能迭代器模式,在不需要了解内部实现的前提下,遍历一个聚合对象的内部元素相比于传统的编程模式,迭代器模式可以隐藏遍历元素的所需的操作。使用场景访问一个聚合对象的内容而无需暴露它的内部表示支持对聚合对象的多种遍历

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php设计模式——装饰器模式

装饰器模式介绍装饰器模式(Decorator),可以动态的添加修改类的功能。一个类提供了一项功能,如果要在修改并添加额外的功能,传统的编程模式,需要些一个类继承它,并重新实现类的方法。使用装饰器模式,仅需在运行时添加一个装饰器对象即可实现,可以实现最大的灵活性。代码实现 <? php // 短信模板接口 interface MessageTemplate {

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php设计模式——原型模式

原型模式概念理解:原型模式是先创建好一个原型对象,然后通过clone原型对象来创建新的对象。适用于大对象的创建,因为创建一个大对象需要很大的开销,如果每次new就会消耗很大,原型模式仅需内存拷贝即可。好处原型模式适用于大对象的创建,创建一个大对象需要很大的开销,如果每次new就会消耗很大,原型模式仅需内存拷贝即可代码 /** * PHP原型模式 * 先创建一个原型对象,

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php设计模式——观察者模式

观察者模式观察者模式(Observer),当一个对象的状态发生改变时,依赖他的对象会全部收到通知,并自动更新。场景:一个事件发生后,要执行一连串更新操作.传统的编程方式,就是在事件的代码之后直接加入处理逻辑,当更新得逻辑增多之后,代码会变得难以维护.这种方式是耦合的,侵入式的,增加新的逻辑需要改变事件主题的代码。观察者模式实现了低耦合,非侵入式的通知与更新机制。代码基类 EventGenerato

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