php设计模式——原型模式
原型模式概念理解:原型模式是先创建好一个原型对象,然后通过clone原型对象来创建新的对象。适用于大对象的创建,因为创建一个大对象需要很大的开销,如果每次new就会消耗很大,原型模式仅需内存拷贝即可。好处原型模式适用于大对象的创建,创建一个大对象需要很大的开销,如果每次new就会消耗很大,原型模式仅需内存拷贝即可代码 /** * PHP原型模式 * 先创建一个原型对象,
原型模式概念理解:原型模式是先创建好一个原型对象,然后通过clone原型对象来创建新的对象。适用于大对象的创建,因为创建一个大对象需要很大的开销,如果每次new就会消耗很大,原型模式仅需内存拷贝即可。好处原型模式适用于大对象的创建,创建一个大对象需要很大的开销,如果每次new就会消耗很大,原型模式仅需内存拷贝即可代码 /** * PHP原型模式 * 先创建一个原型对象,
观察者模式观察者模式(Observer),当一个对象的状态发生改变时,依赖他的对象会全部收到通知,并自动更新。场景:一个事件发生后,要执行一连串更新操作.传统的编程方式,就是在事件的代码之后直接加入处理逻辑,当更新得逻辑增多之后,代码会变得难以维护.这种方式是耦合的,侵入式的,增加新的逻辑需要改变事件主题的代码。观察者模式实现了低耦合,非侵入式的通知与更新机制。代码基类 EventGenerato
php策略模式 策略模式(Strategy):它定义了算法家族,分别封装起来,让他们之间可以互相替换,此模式让算法的变化不会影响到使用算法的客户。策略模式是一种定义一系列算法的方法,从概念上来看,所有这些算法完成的都是相同的工作,只是实现不同,它可以以相同的方式调用所有的算法,减少了各种算法类与使用算法类之间的耦合。事实上你可以将一个继承自抽象策略类的称为具体策略,就是策略模式中的策略1,策略2.
适配器模式适配器模式(Adapter)模式:将一个类的接口,转换成客户期望的另一个类的接口。适配器让原本接口不兼容的类可以合作无间。列如:将数据库接口封装成一样的接口, 这样就可以适用于不同场景案例 将php数据操作封装成统一的api统一接口api<?php namespace Test; interface IDatabase { function connect($
注册树模式`注册树模式当然也叫注册模式,注册器模式。注册树模式通过将对象实例注册到一棵全局的对象树上,需要的时候从对象树上采摘的模式设计方法。定义<?php namespace Test; class Register{ /** 将对象保存起来**/ protected static $objects; public static function set($alias,$o